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Générer un flux rss (2e partie)

Nous avons vu, dans un autre article, comment générer un flux rss de nouvelles pour notre site.
Mais les flux rss ne se limitent pas aux nouvelles du site et il est tout aussi intéressant de proposer un flux par thème du forum ou par type d’événement.

Plutot que de répéter à chaque fois le script de génération du fichier rss, je vous propose d’utiliser une classe plus générique qui va formater nos données de flux en un XML prévu à cet effet.

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Afficher une image « sécurisée »

Dans nos jeux, nous rencontrons parfois des situations où il est nécessaire d’afficher une image « sécurisée ». Elle est sécurisée en ce sens que par exemple, seuls certains joueurs peuvent y accéder.

Evidemment, si on se contente de faire un

 

il est trop facile pour un joueur connaissant l’url d’accéder à l’image, sans aucune vérification de sécurité.

La solution à ce problème est très simple : il faut faire une page php (afficheImage.php) qui va aller lire l’image imageSecure.jpg (qui sera positionnée hors arborescence web) et renvoyer le flux vers le client web avec l’en-tête qui va bien.

Où placer mes images ?

Placez vos images qui doivent être sécurisée hors arborescence web. Celà veut dire que si, sur votre hébergement, la racine du site se trouve sur /home/votreLogin/www, il faudra placer les images sur /home/votreLogin/imagesSecure/.

Si c’est trop chinois pour vous, placez alors simplement vos images dans un répertoire dont le nom ne peut être deviné facilement et dotez-le d’un index.html vide (pour éviter l’affichage de l’arborescence).

Le script afficheImage.php 

// Votre fonction de vérification des accès à l'image
f_verifAcces(....);
 
// Emplacement de l'image
$gs_dirImage = "/home/votreLogin/imagesSecure/";
$ls_image = $gs_dirImage.$_GET["url"];
 
// Deccription du contenu pour les navigateurs
header("Content-type: image/gif");
 
// Lire le fichier et renvoyer le flux
readfile($ls_image);
?>

Afficher l’image

rien de plus simple :

Easy isn’t it ?

Temps d’exécution d’un script

Trouver l’origine d’un ralentissement d’un jeu est souvent difficile et même parfois impossible sans les outils ad-hoc.

Je vous propose donc d’utiliser ce script tout simple qui va permettre de mesurer le temps d’exécution d’une page php et, de manière générale, le temps que met chaque élément critique de vos pages. Continue reading

Compter le nombre de joueurs actifs

Il est courant d’observer sur des sites et forums, un affichage du genre : « 163 visiteurs actuellement connectés ».

C’est sympa et ca permet de se sentir parfois moins seul sur un site web où l’asynchronisme est flagrant.

Le php va nous aider à réaliser cet affichage de manière très simple et avec très peu de ressources : en comptant le nombre de fichiers de sessions créés sur le serveur.

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