Monthly Archives: novembre 2006

HoneyPot – Prendre la main dans le sac

ImageTous les jeux amateurs ou non comportent des failles ou des bugs qui peuvent fournir, à un joueur mal intentionné, des moyens de tricher et de réaliser des actions non prévues.
Lorsque ces utilisations sont non volontaires, il n’y a pas lieu de prendre des sanctions mais, dans le cas contraire, il va falloir confondre les tricheurs. Continue reading

Temps d’exécution d’un script

Trouver l’origine d’un ralentissement d’un jeu est souvent difficile et même parfois impossible sans les outils ad-hoc.

Je vous propose donc d’utiliser ce script tout simple qui va permettre de mesurer le temps d’exécution d’une page php et, de manière générale, le temps que met chaque élément critique de vos pages. Continue reading