Nouveaux serveurs et nouvel hébergement
2 nouveaux serveurs ont été mis en production pour MountyHall. Les anciens étaient en effet déjà agés (3 ans pour le serveur web et 2 ans pour le serveur de DB) et complètement dépassés par les 12 000 joueurs quotidiens.
Nous en avons profité pour changer d’hébergeur, c’est dorénavant Exxoss (de notre cher Masklin-Olivier Cant) qui hébergera ces deux machines dans une infrastructure d’OVH. Continue reading
Système de Bot et de Bot-Mail
Pour que le joueur soit au courant de ce qui arrive à son personnage en son absence, un système de message de BOT s’avère efficace et bien souvent plébicité par les joueurs !
Derrière chaque action entreprie par le joueur, il convient donc d’envoyer un petit message avec quelques détails au joueur lui même et, à la cible du joueur … Continue reading
Récupérer une adresse ip
Pour surveiller les multi-comptes, une des méthodes répandues est de surveiller les adresses IP de connexion, de les sauvegarder en mémoire, puis de vérifier si elles n’existent pas déjà pour un autre compte.
Voici un script tout simple pour tester une adresse IP, on en trouve sous de nombreuses autres formes sur le net, mais le résultat de cette version est déjà largement satisfaisant à mon goût Continue reading
La Publicité : types de rémunération
Lorsque vous franchirez le pas et vous inscrirez dans une régie publicitaire ou une régie d’affiliation, le mode de payement est l’élément principal qui va vous guider après le choix des annonceurs par thème. Continue reading
La Publicité : quelques notions
Lorsque l’on parle de publicité sur un site web, certains mots et abréviations sont utilisés pour décrire techniquement les offres, leur rentabilité et la fréquentation du site qui affiche les publicités. Il faut absolument connaitre la signification des termes les plus courant avant de se lancer dans l’aventure de la publicité.
La Publicité : formats d’affichage
Voici un exemple des formats graphiques de bannières et boutons les plus fréquemments utilisés par les Régies Publicitaires et les annonceurs. Continue reading
Ouverture des Forums
Ouverture des forums de JeuxWeb.
Discutez dès à présent des articles publiés sur jeuxweb mais aussi posez vos questions techniques en php/mysql, javascript, css, hébergement, …
Dungeon Twister
Vos aventuriers arriveront-ils à traverser le donjon qui twist ? Continue reading
Jet de Dés
Centraliser les tirages aléatoires de nos jeux dans une seule et unique fonction permet non seulement de remballer vos détracteurs à ce sujet mais surtout d’éviter quasiment à 100% toute erreur de programmation et garantir un bon fonctionnement "aléatoire" de vos jets de dés. Continue reading
Créer un fil RSS
En un simple script php, mettons à disposition de nos visiteurs un moyen aisé de se tenir au courant des nouvelles de notre jeux.